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La acción de
las crónicas de Dragonlance se desarrolla en el mundo
ficticio de Krynn.
Krynn es un
mundo formado principalmente por dos continentes: Ansalon
en el hemisferio meridional, que es donde transcurre
toda la historia que narran las diferentes novelas; y el
poco conocido continente de Taladas, situado al noreste
de Ansalon, en el hemisferio norte. Una cadena de islas
(la Espina de Taladas) se localiza entre ambos
continentes. Las islas separan el Oceáno Túrbido, al
noroeste, del Oceáno Courrain, al sureste.
En el tiempo
en que nacieron las estrellas, los dioses de la luz y la
oscuridad donaron al mundo sus hijos: Los primeros
dragones, un total de diez: cinco hijas, predilectas de
Paladine, y cinco hijos, audaces de Takhisis.
Los Dragones
hembra eran criaturas de luz y bondad y tenían los
colores de los metales que dan brillo y fuerza al mundo:
el oro, la plata, el latón, el cobre y el bronce.
Los Dragones
macho. hijos de la Reina Oscura, eran por el contrario
unas criaturas de maldad implacable ordenadas conforme a
los colores de su matriarca: rojo, azul, negro, verde y
blanco.
Paladine y
Takhisis deseaban que sus poderosos hijos les dieran
nidadas, para así poder poblar Krynn con dragones.
Como
eran seres de tiempos antiguos, cuando alcanzaban la
madurez completa no envejecían más, pero tampoco
procreaban. Por fin, con la ayuda de sacrificios
mortales y magia cósmica, Paladine y Takhisis
averiguaron el secreto del engendramiento: la creación
de huevos. Ambos dioses se aparearon con los dragones de
su propia descendencia y por fin sus esfuerzos se vieron
recompensados con una nidada de la propia Reina Oscura y
otras cinco más pequeñas de cada una de las hijas de
Paladine
De las cinco
hijas de Paladine se engendraron 20 huevos (cuatro de
cada una de ellas). Posteriormente, las hembras de
colores fueron muertas por los hijos de Takhisis en
emboscadas tendidas con ayuda de los ogros:
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- El
Dragón Plateado fue muerto por Arkan, el Dragón
Azul.
-
- El
Dragón de latón cayó ante Korril, el Dragón Verde
-
- El
Dragón de Bronce fue destruido por Akis, el Dragón
Blanco.
-
- El
Dragón de Cobre fue destruido por Corrozus, el Dragón
Negro.
-
- La
Hembra de Dragón Dorado, Aurora, se enfrentó y dio
muerte a estos cuatro con la ayuda de la magia y la
furia, y se enfrentó al último de los hijos de
Takhisis, Furyion, en la cueva enclavada en el
Valle de Paladine, donde estaba su nidada y la de
sus hermanas. Su último conjuro la transformó en
piedra al tiempo que sujetaba a Furyion, muriendo
ambos dragones al tiempo.
Transcurrido
mucho tiempo, nacieron los hijos de los diez primeros
dragones.
§
De la nidada de la Reina Oscura nació la
hembra roja Crematia, que mató a todos sus hermanos y
hermanas y era la favorita de Takhisis. También nacieron
dragones de los otros cuatro colores, y la Reina Oscura
tuvo que separarlos de Crematia para evitar que esta los
matara.
§
De la nidada de las hembras de Paladine
nacieron 13 dragones: los dorados Aurican, Oro y Mydass;
los plateados Darlantan, Kenta y Turq; los de bronce
Burll y Aysa; Fundidor y dos hermanas de latón y Blayze
y su hermana de cobre
La hembra
roja, Crematia, recibió la magia de Takhisis, mientras
que Aurican,, consiguio que Solinari, Nuitari y Lunitari
le dieran las Piedras Dragontinas, que servirían para
expulsar de Krynn, a todos los dragones de la Reina
Oscura, excepto a Crematia.
Al comienzo
de la 2º guerra, cuando Crematia ya tenia descendientes,
Darlatan consiguió darle muerte.
La siguiente
generación de dragones del bien, se enfrentaron a la 2ª
guerra de dragones, siendo aún muy jóvenes. De todas las
crías, sólo una pareja de cada color consigue salvarse:
Auricus y Blythe de los dorados: Callak y Daria de los
plateados: Dazzall y Krayn de latón: Brunt y Dwyll de
bronce y Tharn y Horim de Cobre, y se dispersan por
Krynn. Mientras tanto, los dragones de Takhisis
encabezados por Fuego Mortal, hijo de Crematia, fueron
desterrados del mundo.
En la 3ª
guerra se enfrentaron las siguientes generaciones de
dragones: Los del mal encabezados por Fuego Mortal y uno
de sus hijos, Fuego Sepulcral, junto al azul Azurus y el
negro Corro.
Los del bien
encabezados por los plateados Lectral, Core y las
hermanas de esta, Saytica y Silvara, los dorados Arumnus
y Regia, los de latón Kord y Kirsah, el de cobre Cymboll
y el de bronce Fulgor, junto a todos sus hermanos y
hermanas.
LOS DIOSES DRAGON
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Takhisis, el Dragón de Todos los Colores
y Ninguno- Reina de la oscuridad
Aunque puede
adoptar cualquier apariencia, Takhisis siente un
singular apego por la del cromático dragón de cinco
cabezas. Su tamaño es de casi veinte metros, y cada
cabeza, dotada de virtudes hechiceras con independencia
de las otras cuatro, es de un color distinto: blanco,
verde, azul, rojo y negro.
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Paladine, el Dragón de Platino- Dios de
la Luz
Cuando
Paladine adopta la forma de dragón resulta sensacional
(no se puede decir lo mismo de su apariencia humana. El
Dragón de Platino sobrepasa los veinte metros. A su
maestría como mago (en su forma de Dragón) hay que
añadir su exhaustivo conocimiento de los sortilegios
clericales. Su costumbre favorita es la de errar por
Krynn bajo un disfraz de hechicero, viejo y
extravagante, al que acompaña un senil Dragón Dorado
llamado Pyrite.
LOS DESCENDIENTES DE LOS DIOSES DRAGÓN
Hijos de las Tinieblas
Dragón Rojo
Ésta es la
criatura más grande (20m. aprox.), feroz y mortífera de
toda la especie, salve su Oscura Majestad. Poco dados a
la obediencia, disfrutan incendiando urbes enteras,
destruyendo y saqueando. Son fieles sin reservas a la
Reina de la Oscuridad.
Dragón Negro
Se encuentra
tradicionalmente en pantanos y fangales, aunque también
habita guaridas en el subsuelo. Suelen medir más de
nueve metros de largo y escupen un ácido muy corrosivo y
letal. Tienen el don del habla, conociendo tanto su
lengua secreta como cualquiera otra que se propongan.
Son poderosos magos y su hechizo favorito es el que crea
oscuridad, con el que pasan inadvertidos. Extremadamente
independientes, sólo acatan órdenes si redundan en su
beneficio.
Dragón Azul
Habitan
principalmente los desiertos y estepas. Su descomunal
anatomía alcanza los doce o trece metros de longitud. Se
baten con dientes y garras, pero su especialidad son los
rayos fulminadores que despiden por las fauces, lo que
los hacen imprescindibles en los asaltos a torres y
puestos fortificados.
Estos
reptiles son más gregarios que la mayor parte de sus
hermanos. Serviciales por antonomasia, hacen lo que se
les manda y batallan en equipo, formando una unidad
compacta.
Pueden
expresarse en su propio lenguaje y en los dialectos
ajenos, incluida la jerga de la hechicería. De hecho,
son muy expertos en este arte.
Dragón Verde
Notorios
incluso entre los Dragones del Mal por su crueldad y
talante agresivo, los ejemplares de escamas verdes
frecuentan las regiones agrestes y boscosas. Obedecen,
pero sólo a aquellos a quienes juzgan dignos de ser
escuchados. Estos gigantes de más de diez metros expelen
unos gases sulfurosos que envenenan y matan a quien los
aspira. Recurren preferentemente a la artimaña y la
magia en lugar del ataque frontal.
Dragón Blanco
No sólo se
han adaptado a los climas fríos, sino que prácticamente
no soportan otros. Tienen dimensiones "pequeñas", no
superiores a los ocho metros, y un intelecto más pobre
que el de sus hermanos. El Dragón Blanco puede encerrar
a sus rivales en un cono de hielo, pero no puede
formular sortilegios.
Hijos de la Luz
Dragón Dorado
Pueden vivir
bajo todas las condiciones climáticas. Su polimorfismo
los capacita para tomar apariencia humana y de otros
animales, pero apenas explotan esta virtud porque
consideran vejatorio asumir personalidades tan
"insignificantes". Manipulan con pericia la magia y rara
vez han de consultar volúmenes de hechicería para obrar.
Dragón Plateado
Son estos
los dragones que más cariño profesan a los humanos, por
haberse mezclado y convivido sin reparos con las razas
que pueblan Krynn. Sus dieciséis metros aproximados de
corpulencia pueden disminuir a capricho para convertirse
en humanos o elfos, curiosamente prefieren tales formas
a la propia. Las lenguas que mejor dominan son la humana
y la elfa.
Dragón de Cobre
Los dragones
de cobre eligen como hábitat los parajes rocosos de
zonas montañosas. Aunque poseen un temperamento benigno,
tienen un afán desorbitado de riquezas. Miden de la
cresta a la cola una decena de metros.
Dragón de Bronce
Belicosos y
a la vez sociables, sobrepasan a menudo los once metros.
Les gusta instalarse junto a las grandes masas
acuáticas, tales como lagos y océanos. Les interesan de
forma inusitada los asuntos de la humanidad
Dragón de Latón
Viven en
zonas arenosas. De tamaño más bien reducido, son
bulliciosos y egoístas. Pueden conversar durante horas
de temas intrascendentes, y viajan junto a las compañías
de aventureros por el mero placer de oírlos hablar.
Dominan la magia y hablan una asombrosa variedad de
lenguas, fruto de su necesidad perpetua de relacionarse.
OTROS DRAGONES- DRAGONES DE CAOS
Dragones de Fuego
Los dragones
de fuego no son dragones verdaderos. El Padre de Todo y
Nada, Caos, los creó como una burla de los dragones
verdaderos. Creados a partir de lava fundida y magma, no
saben de magia, pero sus armas corporales son
impresionantes.
Dragones de Sombra
Los Dragones
de Sombra son astutos y taimados. Son instintivamente
diestros y no están dispuestos a correr riesgos. Odian
tanto la luz nítida como la oscuridad total, prefiriendo
habitar zonas donde la luz es tenue.
Dracoliches / Dragones No Muertos
Los
dracolich son criaturas no muertas que resultan de la
transformación no-natural de un dragón pervertido. Un
dracolich puede crearse de cualquier subespecie de
dragón perverso. Mantienen el aspecto físico de su
cuerpo original, excepto que tiene un aspecto
esquelético o semi –. Los dracolich pueden hablar,
lanzar hechizos, y emplear el arma de aliento de su
forma original. Además, retienen la inteligencia y
memoria de su forma original.
Wyvern
Los Wyvern
no son auténticos dragones, aunque lo parecen. Del color
del barro cocido y con manchas claras en diferentes
partes de su anatomía, su cuerpo con forma de dragón
está parcialmente cubierto de escamas. Las alas, de
aproximadamente 15 metros de envergadura, son correosas,
semejantes a las de un murciélago y su cabeza es similar
a la de un lagarto gigante. Su hocico es grande y
alargado, con una triple fila de dientes puntiagudos y
colmillos curvos que asoman por encima del labio
inferior. La cola está armada de púas que contienen un
veneno muy poderoso, patas traseras con tres grandes
garras y no tiene patas delanteras. El cuello es tan
fino y flexible como el de una serpiente gigante.
Los Dragones de Mar
Es una de
las más hermosas, imponentes, y temidas criaturas del
agua. Tiene escamas azul verdosas y cuernos retorcidos.
Su cola es delgada y suave, y está rematada de afiladas
púas.
El Dragón de
Mar es temido por los marineros. Hundido en las
profundas aguas del mar, espera los buques, para
posteriormente lanzarse sobre ellos y volcarlos. En el
combate, cuando ni su mordedura ni su ataque es
suficiente para derrotar un enemigo, el Dragón de Mar
usará su arma de aliento.
LOS JEFES SUPREMOS DE LOS DRAGONES.
El gran
Dragón rojo hembra conocido como Malystryx, poseedora de
un tamaño descomunical, descubrió que matando dragones
más débiles, menores que ella, podría devorar su energía
y crecer más fuerte, más grande y con más magia. Así
comenzó la Purga de Dragones. La supervivencia de los
más fuertes entre los dragones cromáticos perversos,
acabó en una drástica reducción de su número. El
resultado final fue de cinco grandes dragones, uno de
cada color cromático, Jefes Supremos que mandaban sobre
una parte de Ansalon, reformándola con su magia para
favorecer sus necesidades.
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Malystryx la Roja
Malys fue la primera y
más potente wyrm que cruzó el mar hacia Ansalon. Entró
como una furia y rápidamente tomó la mayoría de Ansalon
oriental. Suyo es el reino más extenso de todos los
Jefes Supremos.
Primero se libro de los
Kenders, los cuales tuvieron que abandonar sus tierras
en el éxodo conocido como 'Vuelo Kender'. Después de
librarse de los Kender, Malys volvió sus ojos hacia los
humanos y bárbaros, empujándolos fácilmente hacia otras
zonas, y forzando a los afortunados sobrevivientes a
vivir en las fronteras de su reino.
Tribus de duendes, Ogros
y Draconianos poblaron su reino.
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Khellendros, la Tormenta Sobre Crin
Khellendros
es el jefe supremo Azul. Fue el quien descubrió una
manera de hacer un ejército de criaturas leales,
conocidos como dracs. Descubrió una técnica por la que
podía crear estas criaturas horrendas y perversas
mezclando la sangre de diferentes tipos de draconianas
con el cuerpo de un humano y una pequeña parte de su
propia esencia de dragón. Khellendros no deseaba enseñar
la técnica para crear dracs a los otros jefes supremos,
pero tuvo que hacerlo, por lo que cada Jefe Supremo
consiguió un ejército propio de dracs.
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Beryllinthranox, la Muerte Verde
Beryl no fue el dragón
más grande entre los de su raza. De hecho, podría ser
vencido por muchos de sus camaradas Verdes. Sin embargo,
fue su astuta inteligencia la que la hizo ganar las
batallas necesarias para conquistar las Praderas de
Arena.
Beryl, al igual que
los otros jefes supremos, dominaba la elaboración de
dracs. Para ello usaba la condensación de su aliento de
cloro.
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Onysablet, La Oscuridad Viva
Conocida por los hombres
como “Sable”, esta dragona siguió a Malystryx desde el
oeste a Ansalon y rápidamente ganó batallas durante la
Purga de Dragón, proclamándose así como el Dragón Negro
más grande.
Sable se llamaba a sí
misma 'científica'. Amaba estudiar las criaturas de su
pantano y convirtió la ciudad de Shrentak en un gran
zoológico de razas, donde hacia toda clase de
experimentos. No solo llego a dominar el arte de crear
Dracs (de color negro, escupen ácido), sino que también,
creo un nuevo y desconocido tipo de estas criaturas,
llamados los " Dracs Oscuros", seres infectados de un
virus de fácil propagación, que causaron una seria
alarma.
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Gellidus, El Tirano de Hielo
Gellidus, o Escarcha,
como lo llaman los humanos, se unió a Malys, Beryl y
Sable en su éxodo a través del mar, y conquistó la isla
de Ergoth, convirtiéndola poco a poco en un gran
glaciar.
Gellidus, al contrario
que Beryl, gasta la mayoría de su tiempo en vagar por su
reino e infligir torturas sobre los desafortunados
habitantes de estas zonas. A veces, mientas espera, la
nieve que acumula sobre sus escamas de marfil le ocultan
hasta que un viajero confiado pasa, atacando de repente
para devorarlo o torturarlo. |
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Ansalon- Pincha cada una de las secciones para agrandar
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